GTX 950实测,英雄联盟尚可一战,艾尔登法环能否扛住?
GTX 950作为一款经典老将,在《英雄联盟》中依然能战,实测帧数表现稳定,足以流畅运行主流对局,然而面对《艾尔登法环》这类高配置需求大作,GTX 950则显得力不从心,帧数波动明显,难以维持流畅体验,本文通过实际测试数据,揭示这款老显卡在不同游戏中的真实性能,为还在坚守老平台的玩家提供参考。
在显卡价格飞涨、RTX 40系已成主流的今天,一块七年前发布的入门级显卡——NVIDIA GTX 950,还能不能流畅运行《英雄联盟》(LOL)?这是很多预算有限的学生党或老电脑用户关心的问题,带着这个疑问,我翻出仓库里的这块“老将”,实际测试了一番。
参数回顾:当年的甜点级
GTX 950 发布于2015年,基于 Maxwell 架构,拥有 768 个 CUDA 核心,显存为 2GB GDDR5(部分版本为4GB),位宽 128-bit,它的定位是替代 GTX 650 Ti Boost,主打低功耗和高性价比,TDP 仅 90W,甚至不需要外接供电(部分非公版除外),放在今天,它的性能大约相当于 GTX 1050 的 80% 左右,属于“亮机卡”到“轻度游戏卡”之间的水平。

实测环境
- CPU:Intel i5-4590(老四核)
- 内存:8GB DDR3 1600MHz
- 显卡:GTX 950 2GB 公版
- 驱动:最新 551.86 版本
- 系统:Windows 10 22H2
- 游戏版本:LOL 14.6 版本
画质设置
为了公平起见,我分别测试了“极高画质”和“竞技模式(全最低)”两档,分辨率均为 1920×1080。
帧数表现:远超预期
极高画质(抗锯齿开启,特效全高)
进入对局,在召唤师峡谷中路对线阶段,帧数稳定在 120~140 FPS 之间,即使在团战技能乱飞的情况下,最低帧数也没有跌破 90 FPS,整个游戏过程非常流畅,完全没有卡顿感。
竞技模式(全最低,关闭阴影)
这一档位下,帧数直接飙升至 200 FPS 以上,平均在 220~250 FPS 之间波动,对于 144Hz 显示器用户来说,GTX 950 也能勉强喂饱刷新率。
温度与功耗
满载运行半小时后,GPU 温度稳定在 62°C(公版涡轮风扇,机箱风道一般),功耗表现更是亮眼,整机游戏功耗不到 150W,一个额定 300W 的旧电源就能轻松带动,对于老电脑升级来说,GTX 950 几乎是最省心的选择——不用换电源,不用改机箱,插上就能用。
为什么 LOL 对显卡要求这么低?
《英雄联盟》本身是一款基于 DirectX 9 的老游戏,引擎优化成熟,对 CPU 单核性能更敏感,而对显卡的压力其实很小,GTX 950 的 768 个流处理器在 1080P 下完全足够应付这种负载,换句话说,只要你的 CPU 不是太弱(i3-2100 以上),GTX 950 就能让 LOL 跑得飞起。
还能再战三年
如果你手头正好有一块 GTX 950,或者打算花几十块钱淘一块二手卡来玩 LOL,那么答案是明确的:完全没问题,它不仅能流畅运行,还能在极高画质下保持高帧率,它无法胜任《赛博朋克2077》或《黑神话:悟空》这类大型 3D 游戏,但作为 LOL、CS2(低画质)、DOTA2 等电竞游戏的入门卡,GTX 950 依然是性价比极高的选择。
老骥伏枥,志在千里,GTX 950 用实际表现证明:在《英雄联盟》的世界里,它依然是那个可靠的“甜点级”战士。





