后期一神带四坑?这些英雄拖到40分钟后,才是真正的游戏结束
后期一神带四坑的翻盘剧本,往往属于那些越拖越强的英雄,当游戏进入40分钟后的六神装阶段,部分英雄的机制优势被无限放大:吸血鬼的群体回血与AOE爆发、薇恩的百分比真伤、卡萨丁的灵活收割、小法的无限法强成长,以及天使的远程无敌保护,都能在后期团战中彻底改写战局,这些英雄前期或许弱势,但一旦装备成型,便能凭借高额伤害、生存能力或团队增益,成为真正的“游戏终结者”,选到他们,稳住发育,拖到后期就是胜利的曙光。
在《英雄联盟》里,前期是打线,中期是打团,后期则是打“信仰”,有些英雄前20分钟让你想挂机,30分钟让你觉得还能玩,40分钟后——对不起,请叫他们“爹”,今天我们就来聊聊那些真正意义上的“后期无敌”英雄,他们不是简单的强,而是让对面看到装备栏就头皮发麻的存在。
暗夜猎手·薇恩:坦克的噩梦,操作的极限
如果说后期ADC里谁最能让对手绝望,薇恩绝对排第一,没有之一,W技能“圣银弩箭”的三环真伤,让她在后期打肉如同切纸,什么龙龟、石头人、塞恩?在薇恩面前,护甲就是个笑话,更恐怖的是,她的大招配合Q技能隐身,让刺客也拿她没办法——你永远不知道下一秒她会从哪个方向翻滚出来,然后三箭送你回泉水。

后期的薇恩,只要队友能给她一个输出环境,她就能还你一个团灭,但前提是:你得活到后期,而且你的操作得配得上她的上限,会玩的薇恩是“猎手”,不会玩的薇恩是“送财童子”,但无论如何,没人敢否认她后期的统治力。
沙漠死神·内瑟斯:Q兵一万年,一锤一个小朋友
“狗头”这个英雄,前期弱得像个超级兵,线上被任何战士吊打,但你敢让他安稳Q到30分钟?那你就得面对一个Q技能叠了600层、甚至800层的怪物,后期狗头开大招,体型变大,Q技能一锤下去,脆皮直接蒸发,坦克也扛不住三下,更恶心的是他的W技能“枯萎”,减速加攻速削减,让ADC直接变成“站桩挨打”。
狗头的后期无敌,是建立在“时间”和“发育”上的,他不需要太多操作,只需要你有一颗“苟住”的心,一旦让他成型,他就是那个一夫当关、万夫莫开的“沙漠死神”,对面想集火他?他还有E技能减甲和R技能的生命偷取,后期狗头,真的可以一打五,只要你别被控到死。
魔蛇之拥·卡西奥佩娅:法术机关枪,后期站撸一切
蛇女是一个被很多人低估的后期法核,她的E技能“双生毒牙”在目标中毒时冷却极短,后期配合高法强和法术吸血,站撸能力堪称恐怖,而且她不需要鞋子,可以多出一个装备格子,后期六神装时,她的持续输出甚至超过大多数ADC,W技能的缚地让位移英雄欲哭无泪,R技能石化更是团战定胜负的关键。
后期的蛇女,只要不被先手秒掉,就能在团战中打出成吨的AOE和单体伤害,她的输出没有真空期,技能CD极短,法力值充足时,她就是一座移动炮台,如果你看到一个蛇女拖到40分钟还活着,那这局基本已经结束了。
虚空行者·卡萨丁:16级后的“虚空行走”,谁拦得住?
卡萨丁的强势期是分水岭式的:6级前是孙子,11级是儿子,16级是爹,被动减少魔法伤害,Q技能护盾,E技能减速,再加上R技能“虚空行走”的短CD位移,让他在后期团战里来去自如,16级的卡萨丁,R技能叠满层数后,一套连招可以秒杀任何脆皮,然后还能潇洒地R走,留下对面一脸懵。
后期卡萨丁最可怕的地方在于,他不需要队友创造太多机会,他自己就能找机会,带线、单抓、切后排,无所不能,而且他越拖越强,法强和蓝量成长让他的伤害没有上限,如果对面有卡萨丁,请务必在25分钟前结束比赛,否则你会看到一只“虚空蚂蚱”在你家泉水里跳舞。
正义天使·凯尔:16级后的“降临”,真正的神
凯尔是后期英雄的终极答案,她的被动让她在16级时获得“超凡入圣”效果,变成远程攻击,并且攻击附带火焰波,后期凯尔开启大招“神圣庇护”,无敌2.5秒,配合高攻速和法术强度,能在无敌期间打出毁灭性的伤害,她的E技能溅射,让团战输出直接拉满。
后期的凯尔,不仅输出爆炸,还能给队友套无敌,保人能力一流,她一个人就能改变团战格局,只要凯尔发育到16级,哪怕前期0-5,你也不能小看她,她的后期能力,是官方认证的“T0级”,很多职业比赛里,凯尔都是“拖后期”的终极底牌。
后期无敌,但前提是你能活到后期
这些英雄之所以“后期无敌”,是因为他们的技能机制决定了成长曲线没有上限,但别忘了,英雄联盟是一个团队游戏,再无敌的后期英雄,也怕前期被无限针对、队友崩盘、基地爆炸,如果你选了这些英雄,请务必稳住心态,猥琐发育,别浪,只要拖到你的强势期,胜利的天平就会向你倾斜。
如果你对面选了这些英雄,也别慌——前期疯狂搞他们,别让他们舒服发育。没有无敌的英雄,只有无敌的玩家。 但如果你非要问谁后期最无敌,我只能说:那个活到最后的,才是真正的无敌。





