Steam发行商是谁?一文讲清Valve、发行商与开发商的区别
Steam平台本身由Valve公司运营,但Valve并不充当所有游戏的发行商,在Steam上,游戏会标注“开发商”和“发行商”:开发商是制作游戏的公司或团队,而发行商则负责游戏的推广、销售、资金支持及部分本地化等工作,许多独立开发者会自任发行商,或借助Valve以外的第三方发行商上架,Valve作为平台方,主要提供分发渠道和商店服务,并发行自家游戏(如《半衰期》《传送门》),同时通过Steam抽成盈利,与第三方发行商是合作而非从属关系,简言之,Valve是平台拥有者,发行商是游戏商业运营主体,二者角色不同。
很多刚接触PC游戏的朋友都会问:“Steam的发行商是谁?”这个问题的答案其实有点“反直觉”——Steam本身并不是一家发行商,而是一个游戏分发平台,它的运营方是美国的Valve公司(俗称“V社”),但Valve并不等同于传统意义上的游戏发行商。
为了彻底搞清楚这个问题,我们需要拆解三个层面:Steam平台的拥有者是谁、Valve自己发不发行游戏、以及平台上成千上万的游戏背后的发行商又是谁。

Steam的“东家”:Valve
Steam由Valve于2003年推出,最初是为了方便自家游戏《半条命2》的更新和反盗版,后来逐渐发展成全球最大的PC数字游戏平台,Valve是一家私人控股公司,由加布·纽维尔(Gabe Newell)创立,至今未上市,因此Steam的实际控制权完全掌握在Valve手中。
如果你问“Steam的发行商是谁”,从平台运营方的角度回答,就是Valve,但请注意,Valve的官方身份是“软件开发公司”和“平台服务商”,而不是“游戏发行商”。
Valve自己也发行游戏,但很“佛系”
Valve确实发行过游戏,传送门》《求生之路》《CS:GO》《Dota 2》等第一方作品,但Valve的发行模式非常特殊:它不强制游戏独占,也不像EA或育碧那样每年大量产出,而是“想做了才做”,近年来Valve更多精力放在硬件(Steam Deck)和平台生态上,第一方游戏寥寥无几。
更重要的是,Valve发行自家游戏时,是通过Steam平台直接发布,没有第三方发行商介入,这种情况下,Valve既是平台方,也是发行商。
真正的发行商:成千上万的游戏公司
当我们打开Steam商店,看到《艾尔登法环》的发行商是Bandai Namco,《赛博朋克2077》的发行商是CD Projekt Red,《博德之门3》的发行商是Larian Studios——这些才是这些游戏的实际发行商。
Steam的角色是“房东”或“超市”:Valve提供货架、收银台和物流系统,但货架上的商品来自各个厂家,每卖出一款游戏,Valve抽取约30%的分成,剩余的归发行商和开发商。
准确地说:
- Steam的拥有者/运营方:Valve
- Steam上的游戏发行商:各游戏公司(如EA、育碧、任天堂(部分)、独立游戏工作室等)
- Valve自己的游戏发行方:Valve(即第一方发行)
常见误区澄清
- “Steam是发行商吗?”——不是,它是平台。
- “Valve是发行商吗?”——是,但仅针对自家游戏,且它更愿意被称作“游戏开发商”。
- “那么G胖(加布·纽维尔)是发行商老板吗?”——他是Valve的老板,但Valve主营业务不是“发行别人的游戏”。
下次有人问“Steam的发行商是谁”,你可以这样回答:Steam没有传统意义上的“发行商”,它的运营方是Valve,如果你想买某款游戏,请查看该游戏页面上标注的发行商——那才是真正把钱装进口袋的公司。 而Valve作为平台方,只是笑呵呵地抽成罢了。





