一张蠢脸,治好我的电子ED
在Steam上,作者偶然购入了一款名为《蠢脸》的游戏,本以为只是买个乐子,却意外地治好了自己的“电子ED”(对游戏失去兴趣的状态),这款游戏看似无厘头,却凭借其独特的幽默感与创意玩法,让人重新找回了游戏的纯粹快乐,从最初的将信将疑,到逐渐沉浸其中,作者发现,正是这种不按常理出牌的“蠢”劲儿,唤醒了早已麻木的游戏神经,一次随意的消费,最终成了一场意外的治愈之旅,也让人重新思考“好游戏”的定义。
事情要从一个失眠的凌晨说起。
那天我像往常一样,在Steam商店里漫无目的地滚动着页面,库存里躺着两百多个“喜+1”的游戏,却没有任何一个能让我产生点开它的欲望,电子ED(阳痿)这个词,精准地描述了我——一个中年玩家的现状,直到我瞥见一款叫做《蠢脸》的独立游戏,它的头像是一个用Windows画图工具随便抠出来的黄色圆脸,眼睛歪斜,嘴角向下撇着,就像被人用马克笔画了一个失败的emoji。

我盯着那张脸看了三秒,然后鬼使神差地付了18块钱。
下载完,我甚至没指望它能正常运行,然而两个小时后,我像一条被甩上岸的鱼,在凌晨的房间里无声地抽搐着大笑,眼泪糊了一屏幕,这张愚蠢的脸,居然治好了我长达一年的游戏虚无感。
《蠢脸》的玩法简单到令人发指:你扮演一张“蠢脸”,需要在一个充满陷阱的横版关卡里,用各种匪夷所思的方式笨拙地前进,它没有跳跃键,你的脸会在地面上蠕动、翻滚、摔个狗吃屎,然后爬起来继续蠕动,如果你试图控制它精准地跳过一条沟壑,它会先在空气中慌慌张张地扑腾两下,啪”地一声平拍在对面的墙壁上,缓缓滑落。
你问这游戏难吗?它的操作反馈完美地衔接了“我想做”和“我做不到”之间的距离,你按一下空格,蠢脸会像一个喝醉的相扑选手,向前猛地一耸——就这样,没有缓冲,没有惯性,只有一种纯粹的、滑稽的无力感,第一次玩的时候,我的嘴角在抽搐:“这什么玩意儿?”但我停不下来,每失败一次,那张脸就会变得更加扭曲,眼睛翻白,舌头吐出来,发出“啵噜噜”的放屁声,而那瓶路上捡到的“悲伤果汁”,唯一的作用是让它的脸色从蜡黄变成忧郁蓝。
论坛里有人把《蠢脸》称作“Steam最不尊重的游戏”,因为它从不把你当人看,它把你当成一团会呼吸的五花肉,但奇怪的是,这种无情的戏弄却让我感到一种前所未有的轻松,在《暗黑破坏神》里我追求数值最大化,在《艾尔登法环》里我发誓要当褪色者中的战神,在《博德之门3》里我反复读档为了保住任何一个NPC的性命,而在《蠢脸》里,我唯一的目标就是看着它用最狼狈的姿态滚过终点线,然后接受那张丑脸朝你竖起的大拇指。
它像一个耳光,响亮而清晰地抽醒了我:游戏不是你KPI的延伸,不是你需要通关证明给谁看的虚拟简历,它是一场可以随时搞砸的旅行。
上周,我把《蠢脸》分享给了同样游戏荒的同事老马,老马用了三天,在Steam上跑了将近十个小时,期间骂了无数句脏话,结果前天他给我发来一张截图,他的Steam游玩时长突破了100小时,成就解锁了97%,他说:“这游戏简直是精神按摩,每次看到那张傻脸摔倒,我就觉得房贷压力小了一点。”
我突然意识到,这就是蠢脸Steam的魅力,它不给你史诗感,不给你沉浸感,它只给你一种笨拙的、真实的当下,在这个充满宏大叙事和逼真画面的时代,我们缺的恰恰是一张敢在虚拟世界里摔个四脚朝天、然后对着屏幕外疲惫的你做个鬼脸的蠢脸,它用最粗粝的方式告诉你:没关系,跌倒了也很搞笑,而搞笑,是一种被我们忽略了太久的治愈力。
我的电脑桌面上还留着那个丑陋的图标,每当我觉得自己快被生活逼成一张苦瓜脸时,我就会打开Steam,让那张蠢脸替我以头抢地,听着它“啵噜噜”的放屁声,我忽然笑了。
笑完之后,我关掉电脑,回到现实,觉得自己还能再战五百年。





