从王者荣耀到Honor of Kings,一场跨文化的命名之旅
《王者荣耀》在走向海外时,其英文译名并非直译,而是经历了从“王者荣耀”到“Honor of Kings”的文化转译,这一命名不仅保留了“王者”与“荣耀”的核心意象,更通过英文的语序和词汇选择,兼顾了全球玩家的理解习惯与审美期待,名称的转换实际上是一场跨文化传播策略的缩影:既要传递原游戏的文化内核,又要适应目标市场的语言逻辑与价值认同,从字面翻译到文化意译,这一过程折射出中国游戏产业全球化中的本土化思考,也标志着国产手游从“被看见”到“被认可”的品牌升级之旅。
“王者荣耀翻译成英文”这个问题,看起来简单,实则藏着不少讲究,如果你打开任意一款翻译软件,输入“王者荣耀”四个字,大概率会得到“Glory of Kings”或“King's Glory”——这是直译,字面意思没错,但如果你真去问腾讯官方,他们会告诉你:这款游戏的正式英文名是 Honor of Kings。
这并非官方随意为之,而是一套深思熟虑的跨文化传播策略,让我们拆开来看。

直译的困境:Glory 与 Honor 的细微差别
“王者”对应“King”或“Kings”都没问题,但“荣耀”的选词却值得玩味,中文里“荣耀”既指光辉、荣誉,也带有一种神圣的胜利感,英文中与之对应的词有两个:Glory 和 Honor。
- Glory 更偏向“辉煌、壮丽、凯旋”,glory days”(光辉岁月)、“return in glory”(荣耀归来),它带有强烈的视觉冲击和史诗感,适合形容战场上的功勋。
- Honor 则偏向“荣誉、尊严、道义”,a man of honor”(有尊严的人)、“military honor”(军人的荣誉),它更强调内在的操守和社会的认同。
如果采用“Glory of Kings”,听起来像是一部宏大叙事,但不够贴近游戏里“五五开”的竞技精神,而“Honor of Kings”则把“王者”与“荣誉”绑定,既突出了玩家追求的高段位,也暗含“以荣誉为名”的竞技态度,官方选择 Honor,也是为了在欧美市场传递一种“尊重对手、公平竞技”的品牌调性。
为什么不是“King's Glory”?
在海外,很多玩家最初接触这款游戏时,会看到两个名字:一个是港台地区的《傳說對決》(Arena of Valor),另一个是国际服的 Honor of Kings,这里有个历史背景:
《王者荣耀》最早在海外发行时,因为版权和本地化需要,曾经使用过“Arena of Valor”作为欧美服名称,这个名字更强调“竞技场”和“勇士”,对欧美玩家来说非常直观——像《英雄联盟》的“Summoner's Rift”一样,一听就知道是MOBA游戏,但“王者荣耀”这个名字本身,却被保留在中文区,直到后来国际服统一改成“Honor of Kings”。
至于为什么不叫“King's Glory”——因为“King's Glory”在英文语境里更像是一个国王的私人物品(那位王者的光辉),而不是所有玩家共同的荣耀,而“Honor of Kings”可以理解为“属于王者的荣誉”,也可以读作“以王者之名获得的荣誉”,歧义更少,也更有包容性。
翻译背后的文化符号
把“王者荣耀”翻译成英文,不只是语言转换,更是一次文化符号的移植。
“王者”带有强烈的古代帝王色彩——紫禁城、龙袍、江山,但在西方,“King”虽然也有王权意味,却更多被用在体育、音乐领域(King of Pop”迈克尔·杰克逊)。“Honor of Kings”巧妙避开了“王权”的沉重感,用“Honor”唤起了骑士精神、竞技传统,让海外玩家更容易产生共鸣。
游戏中的英雄(如李白、赵云、花木兰)在英文版中都有对应的英文名和背景故事改写,但“王者荣耀”这个总称却始终保留了中文的“意境”——它既是游戏名,也是一种文化宣言:我们不只是搬运玩法,我们也在输出“荣耀”二字背后的东方竞技观。
翻译之外的思考
如果你现在问“王者荣耀翻译成英文是什么”,标准答案已经有了:Honor of Kings,但如果你问一个资深玩家,他可能会告诉你,在海外社区里,人们更常直接说“HOK”或者“King of Glory”(非官方简称)。
这个翻译案例也提醒我们:游戏名称的翻译并非简单的一一对应,而是要考虑到目标市场的文化习惯、品牌定位、甚至发音节奏。“Honor of Kings”读起来韵律优雅,首字母缩写是“HOK”,恰好又和“ hawk”(鹰)谐音,给人一种锐利、不可阻挡的感觉——这难道不是一种意外的加分项吗?
下次有人再问“王者荣耀翻译成英文”,你可以告诉他:Honor of Kings,如果你愿意,还可以补一句:这不仅仅是一个译名,更是一次关于“荣耀”的全球对话。





