从吃鸡鼻祖到未来之役,PUBG全系列游戏大盘点
PUBG系列游戏从开创“吃鸡”玩法的《绝地求生》起步,逐步扩展为包含《绝地求生手游》及多款衍生作品的产品矩阵,该系列在端游与手游领域持续迭代,推出不同题材和玩法变体,如强调生存竞技的经典模式,以及更贴近现代战场设定的《未来之役》,各版本在保留核心大逃杀规则的同时,通过地图、载具、枪械和战术系统不断更新,满足不同平台玩家的需求,构成了一个完整且影响力深远的战术竞技游戏合集。
2017年,一款名为《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)的游戏横空出世,以“百人空投、一人生还”的大逃杀玩法席卷全球,它不仅捧红了“吃鸡”这个梗,更开创了战术竞技这一游戏类型,此后,PUBG这一IP不断扩张,衍生出多款作品,构成了一个庞大的“吃鸡宇宙”,我们就沿着时间线,看看PUBG家族到底有哪些成员。
原点:绝地求生:大逃杀
作为一切的起点,《绝地求生:大逃杀》(后更名为《PUBG: Battlegrounds》)在PC和主机上定义了大逃杀的规则:跳伞、搜刮、缩圈、决赛圈,虽然此后无数后来者优化了手感、更新了画质,但《绝地求生》的“原始粗粝感”才是无数老玩家心中的白月光,它至今仍有活跃的社区和电竞生态,是PUBG家族的基石。

国民普及:PUBG Mobile与和平精英
当PC版风靡时,移动端的巨大潜力也很快被发掘。《PUBG Mobile》作为国际服,一举成为全球下载量最高的战术竞技手游,而在中国,腾讯代理的《和平精英》则进行了本地化调整,用“信号接收区”替代了“毒圈”,但核心玩法仍然是原汁原味的PUBG,这两款游戏加起来,让“吃鸡”真正走向了所有人的口袋。
未来探索:PUBG: New State(未来之役)
2021年,PUBG官方推出了背景设定在近未来的《绝地求生:未来之役》(PUBG: New State),它引入了无人机、护盾等科幻装置,画面引擎也全面升级,试图在移动端打造“次世代吃鸡”,尽管预约人数惊人,游戏上线后却因平衡性和操作性问题未能留住玩家,最终在2023年停止运营,它是一次大胆的“未来实验”,虽败犹荣。
轻量级拾遗:PUBG Lite
为了覆盖低配置PC玩家和新兴市场,PUBG还推出过轻量版《PUBG: Lite》,它阉割了部分画质,但保留了核心跳伞和缩圈玩法,在东南亚等地一度颇受欢迎,可惜随着市场策略调整,这款“低配版吃鸡”也已于2020年停运,它证明了一件事:吃鸡的乐趣并不完全依赖华丽细节。
其他衍生与联动
除了上述独立游戏,PUBG还通过内置模式、联动内容拓展边界——比如原版中的枪战竞技场、团队死亡竞赛,以及和K-Pop、电影IP的皮肤联动,虽然这些不是独立作品,但也是“PUBG所有游戏”生态的一部分,满足了不同玩家的口味。
一个IP,多种姿态
从PC端到手机,从硬核拟真到科幻未来,再从全球服到区域特化版,PUBG用整个家族覆盖了几乎所有设备与人群,尽管有些成员已经谢幕,但《绝地求生》和《PUBG Mobile》依然活跃,未来可能还会诞生新的“吃鸡”分支,无论你怎么看,“PUBG所有游戏”共同书写了大逃杀品类最完整的一部进化史,下一次你打开任何一款PUBG产品时,或许会想到,这背后是一个不断尝试超越自己的游戏帝国。





